Der Einstieg ins Spiel
Weltenwahl, Zivilisation, erste Stadt und Anfängerschutz: dein sicherer Plan für die ersten Stunden.
Weiterlesen →Antik-Çağ-Spielmechanik und Strategieleitfäden.
Weltenwahl, Zivilisation, erste Stadt und Anfängerschutz: dein sicherer Plan für die ersten Stunden.
Weiterlesen →Die sieben spielbaren Reiche, ihre dauerhaften Stärken, Einheitenklassen und echten Spielgrafiken.
Weiterlesen →Holz, Stein, Eisen, Getreide und Gold sowie Lager, Bevölkerung und ein gesundes Wirtschaftswachstum.
Weiterlesen →Verkaufe Überschüsse für Gold, nutze gemeinsame Vorräte und erhalte durch deinen Markt bis zu 20 Prozent Bonus.
Weiterlesen →Alle Gebäudefunktionen, Voraussetzungen und eine sinnvolle Reihenfolge für den Ausbau deiner Stadt.
Weiterlesen →Einheitenklassen, Rekrutierung, Marschgeschwindigkeit, Traglast und der Aufbau einer ausgewogenen Armee.
Weiterlesen →Befehle, Mauerbonus, Nachtbonus, Moral, Kampfberichte und die Vorbereitung eines Angriffs.
Weiterlesen →Wie Städte erobert werden, Loyalität sinkt und frisch eroberte Gebiete dauerhaft gesichert werden.
Weiterlesen →Spione senden, Gegenaufklärung stärken, Forschungen nutzen und Geheimdienstberichte richtig lesen.
Weiterlesen →Hafen, Werft, Schiffstypen, Seebewegungen und der strategische Wert echter Küstenstädte.
Weiterlesen →Akademie und Forschungszweige für Wirtschaft, Waffen, Rüstung, Logistik, Spionage und Seefahrt.
Weiterlesen →Clan gründen, Rollen verwalten, Bündnisse schließen und gemeinsame Angriffe sicher koordinieren.
Weiterlesen →Weltkarte bedienen, Ziele finden, strategische Punkte erkennen und barbarische Siedlungen einschätzen.
Weiterlesen →Anfängerschutz, Urlaubsregeln, Inaktivität, E-Mail-Bestätigung und sichere Kontoverwaltung.
Weiterlesen →Premium-Punkte verwenden, Flaggen aktivieren, Baukapazität erhöhen und Belohnungen sicher erhalten.
Weiterlesen →Schnelle Turnierwelten mit angekündigtem Beginn, fester Laufzeit, Rangliste und klaren Belohnungen.
Weiterlesen →Herrschaft, Zeitlimit und Großes Monument: die drei Wege, auf denen eine Spielwelt entschieden wird.
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