Das Ende einer Welt
Herrschaft, Zeitlimit und Großes Monument: die drei Wege, auf denen eine Spielwelt entschieden wird.
Warum eine Welt endet

Langzeitwelten brauchen ein klares Ziel. Beim Erstellen legt die Administration den Endmodus, notwendige Werte und gegebenenfalls eine Frist fest. Diese Angaben sind Teil der Weltregeln und sollten vor dem Beitritt gelesen werden. Das Ende einer Welt betrifft Städte, Armeen und weltspezifischen Fortschritt; das dauerhafte Benutzerkonto bleibt bestehen.
Herrschaftsmodus
Im Herrschaftsmodus entscheidet kontrolliertes Gebiet, Städtewert oder der ausdrücklich angezeigte Dominanzfortschritt. Ein Clan kann nur gewinnen, wenn er die geforderte Schwelle erreicht und die eventuell vorgeschriebene Haltezeit übersteht. Kurzfristiges Erobern ohne Versorgung reicht daher nicht. Diplomatie, regionale Kontrolle und Verteidigung der wichtigsten Städte werden im letzten Abschnitt entscheidend.
Zeitmodus und Großes Monument

Eine zeitlich begrenzte Welt endet zum angekündigten Zeitpunkt und wird anhand der festgelegten Rangwertung ausgewertet. Im Monumentmodus müssen Voraussetzungen erfüllt, Stufen gebaut und das Ziel gegen Angriffe verteidigt werden. Baufortschritt, benötigte Ressourcen und Haltebedingungen erscheinen im Endspielbereich. Clanmitglieder sollten Lieferung und Schutz koordinieren, statt konkurrierende Großprojekte zu beginnen.
Vorbereitung auf das Finale
- Lies Schwelle, Haltezeit und Gleichstandsregeln direkt in der Weltanzeige.
- Sichere Nachschubwege, Schlüsselstädte und strategische Kontrollpunkte.
- Plane Schichten für Verteidigung und schnelle Reaktion.
- Verbrauche kontogebundene Werte nicht in der Annahme, dass ein Weltreset sie automatisch ersetzt.
Nach Abschluss wird die Welt archiviert und die Rangliste in der Ruhmeshalle veröffentlicht. Dort bleiben Sieger, führender Clan und wichtige Ergebnisdaten öffentlich sichtbar. Ein neuer Weltbeitritt beginnt unabhängig davon wieder mit den Regeln und Startbedingungen der neuen Welt.
