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Leitfaden ·15.09.2026

Gebäude und Baufolge

Alle Gebäudefunktionen, Voraussetzungen und eine sinnvolle Reihenfolge für den Ausbau deiner Stadt.

Das Zentrum deiner Stadt

Der Wachturm im Spiel — Antik Çağ
Der Wachturm im Spiel

Das Verwaltungszentrum steuert den allgemeinen Ausbau und schaltet viele Voraussetzungen frei. Produktionsgebäude liefern Holz, Stein, Eisen, Getreide und Gold. Lagerhaus und Bauernhof sichern Kapazität und Bevölkerung. Kaserne, Stall, Werkstatt und Werft bilden unterschiedliche Einheiten aus; Akademie, Markt, Hafen, Tempel und Wachturm erweitern Forschung, Handel, Seezugang, Moral und Aufklärung.

Voraussetzungen beachten

Auf jeder Gebäudeseite werden notwendige Gebäudestufen und die Kosten des nächsten Levels angezeigt. Ein grüner Wert ist erfüllt, ein fehlender Wert muss zuerst ausgebaut werden. Bauzeit und Kosten wachsen mit dem Level. Die tatsächlich verfügbare Zahl paralleler Bauaufträge hängt von deiner aktiven Premiumflagge ab; ohne entsprechende Flagge gilt die Grundkapazität.

Bewährte Baufolge

Höchste Ausbaustufe des Hauptgebäudes — Antik Çağ
Höchste Ausbaustufe des Hauptgebäudes
  • Stabilisiere zuerst Ressourcenproduktion, Lager und Bauernhof.
  • Erhöhe das Verwaltungszentrum, sobald mehrere wichtige Voraussetzungen daran hängen.
  • Baue Kaserne und Akademie früh, aber lasse ihre Kosten die Wirtschaft nicht blockieren.
  • Entwickle Markt und Händlerkapazität, wenn du mehrere Städte versorgst oder den Welthändler intensiv nutzt.
  • Küstenstädte profitieren von Hafen und Werft; im Landesinneren sind diese Gebäude nicht der erste Schwerpunkt.

Stufen mit Wirkung

Die Gebäudekarte zeigt nicht nur Zahlen, sondern auch die realen Spieleffekte der aktuellen und nächsten Stufe. Beim Markt steigt zum Beispiel der Welthändlerbonus pro Level um ein Prozent bis maximal 20 Prozent. Öffne vor jedem teuren Ausbau die Detailseite und prüfe, ob der nächste Effekt zu deinem aktuellen Ziel passt. Eine gute Baufolge vermeidet sowohl volle Lager als auch stillstehende Ausbildungs- und Forschungsschlangen.

Kaserne zur Ausbildung von Einheiten — Antik Çağ
Kaserne zur Ausbildung von Einheiten
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